package nodes import ( "pandax/pkg/rule_engine/message" ) type SaveAttributesNode struct { bareNode } type saveAttributesNodeFactory struct{} func (f saveAttributesNodeFactory) Name() string { return "SaveAttributesNode" } func (f saveAttributesNodeFactory) Category() string { return NODE_CATEGORY_ACTION } func (f saveAttributesNodeFactory) Labels() []string { return []string{"Success", "Failure"} } func (f saveAttributesNodeFactory) Create(id string, meta Metadata) (Node, error) { node := &SaveAttributesNode{ bareNode: newBareNode(f.Name(), id, meta, f.Labels()), } return decodePath(meta, node) } func (n *SaveAttributesNode) Handle(msg message.Message) error { successLabelNode := n.GetLinkedNode("Success") failureLabelNode := n.GetLinkedNode("Failure") if msg.GetType() != message.EventAttributesType { if failureLabelNode != nil { return failureLabelNode.Handle(msg) } else { return nil } } //deviceName := msg.GetMetadata().GetValues()["deviceName"].(string) //namespace := msg.GetMetadata().GetValues()["namespace"].(string) //marshal, err := json.Marshal(msg.GetMsg()) //if err != nil { // if failureLabelNode != nil { // return failureLabelNode.Handle(msg) // } else { // return nil // } //} // todo 添加设备上报参数 if successLabelNode != nil { return successLabelNode.Handle(msg) } else { return nil } return nil }